En première année de Master en design numérique (M1), nous avons porté un projet qui consistait à créer une animation en 3D dans le but de réaliser un filtre Instagram. C’était ma première expérience de travail avec la 3D, et j’ai choisi de reproduire un jeu de course de voitures.
Logiciels utilisés
-Spark AR
-Blender
Mes projets
Turbo game
Pour ce projet, nous avions une totale liberté pour concevoir un filtre facile à utiliser. J’ai donc décidé de créer un filtre basé sur un jeu de voitures, car c’est un type de jeu auquel tout le monde peut jouer sur son téléphone. L’idée était simple : il suffisait d’appuyer sur l’écran pour déplacer la voiture et éviter les bananes qui se présentaient sur la route.